Star Wars Bootleg

Avec RedFive, on répertorie les jeux vidéo Star Wars contrefaits sur SensCritique mais parfois il ne s’agit que d’un détail ou d’une jaquette spécifique alors c’est parti pour être exhaustif ici !

(article en perpétuelle complétion)

1979

Spacewar (1979) - Jeu vidéo - SensCritique
Spacewar, jeu d’aventure textuel

Star Raiders - Wikipedia  
Star Raiders (à droite le TIE Advanced de Dark Vador)

Dog Star Adventure Details - LaunchBox Games Database
Dog Star Adventure

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3 threads sur des jeux vidéo cultes

Les threads sur Twitter, c’est bien mais ça finit par disparaître… Voici une archive

Écrans et interfaces au cinéma

La « suspension consentie de l’incrédulité », vous savez, c’est ce terme technique que votre petit cousin Kévin a entendu une fois chez Le Fossoyeur de films et qu’il vous ressort à toutes les occasions pour montrer son expertise critique. Alors qu’en fait, c’est une expression compliquée pour décrire quelque chose de tout simple, il s’agit juste de parler des trucs qui « font sortir » des films (un FX raté, un dialogue qui sonne faux, etc.).

Laissez-moi être votre petit cousin Kévin aujourd’hui pour vous parlez des interfaces dans les films parce que ce n’est plus possible !

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10 questions à Jan Willem Nijman (game designer, Vlambeer)

Jan Willem Nijman est l’un du fondateur du studio indé multi-récompensé Vlambeer.

Son dernier jeu, Minit, vient juste d’être lancé par Devolver.

Je vous propose de retrouver une interview du 4 avril 2011 menée juste après la nomination de son premier succès, Super Crate Box, à l’IGF.

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3 questions à Christophe Heral (compositeur, Ubisoft)

L’écologie, c’est important. C’est pourquoi ce premier article sera un odieux recyclage de mon ancien (et éphémère) blog « Video Game Creators ». Il s’agit d’une courte interview de Christophe Heral, compositeur attitré de Michel Ancel depuis Beyond Good & Evil.

L’occasion pour moi de remettre à disposition ce contenu et de préciser que son nom s’écrit bel et bien « Heral » et non « Héral » comme il me l’avait indiqué !

L’interview date du 13 avril 2012. Ça ne nous rajeunit pas mais on attend toujours Beyond Good & Evil 2 (à l’heure où je reposte cet article en 2018) !

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